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Dimanche 28 sptembre 2014 "Dampierre sur Salon team RSP"

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Dimanche 28 sptembre 2014 "Dampierre sur Salon team RSP"

Message  akassassin le Lun 15 Sep - 22:39

Avé Messieurs et Messieuses

En se jour du 28 september de l'an 2014 de notre air ,aura lieu une partie Dominicale au terrain de Dampierre sur salon,chez les exquis "RSP"
Les vierges et la bière coulera a flot (aucun des deux en faites,juste une pluie de bbs)

au programme:




Partie de chauffe

1:Traque d'un évadé de prison.
Un dangereux tueur en série c'est évadé de prison,il est en fuite dans les bois;heureusement il a un bracelet gps au pied,celui çi sonne toutes les 5minutes...retrouvez le et descendez le avant que le signal ne soit plus audible...

un joueur avec un sifflet (peut etre 2 si beaucoup de monde)il part se cacher et siffle toutes les 5min
le reste de l'équipes part a sa poursuite au bout de 5min
aucune vie,victoire du taulard si il descend tous les autres,ou si il survit dans le tps impartit.
victoire du groupe si ils ont trouvé le taulard.

2:mêlée générale
les joueurs se mettent 4 par 4 (ou 3 par 3 suivant le nombre qu'on sera),ils viendront a tour de rôle piocher une couleur les yeux bandé,et partiront en petit groupe se cacher dans la foret en attendant le signal de départ,une fois le départ donné,chacun devra mettre son brassard au bras,et tenté de retrouver son groupe.
Chacun n'a qu'une vie,compte 30seconde et repart ,possibilité de marcher quelques mètres pour se remettre en jeux en dehors des tirs.

3:Pilote
4:Pilote le retour.


Camp engager:
Russe
Ameriquain


Lieu d'engement:
Territoire Russe


Cituation:
Suite au crash d'un avion Ameriquain au dessus du territoire Russe, l'équipe de Sauvetage Ameriquaine a réussi a retrouver son pilote.
Le plus important aussi a pu etre recupérer, ce fameux prototype de brouilleur radar (a priori pas terrible...).
Donc cette fabuleuse squad amériquaine doit se frayer un chemin a travers la campagne russe afin d'etre récupérer par un helico avec leur précieux Prototype.
L'helico ne pourra pas se poser n'importe ou, de plus les russes ont déployer un systeme de défense anti-aérienne assez imposant.






Objectif Américaine.

Dégager un secteur suffisament plat et claire pour l'atterissage de l'hélico, mais avant ils devront détruire, saboter, desarmer les batteries de lance missile Russe.
Toute fois un Radar devrai etre present dans le secteur, ce radar détruit pourrait bien diminuer la porter des missiles russe.
Mais l'objectif principal et de garder coute que coute le prototype, en aucun cas les russes ne doivent metre la mains dessus.


Objectif Russe.

Deployer le systeme de defense anti-aérienne le plus efficassement possible. Nos service secret on decouvert que les ameriquains possedent avec eux un prototype, nous devons le recupérer.
Nous attendons a se qu'un helicoptère US soit présent dans le secteur, donc le system anti-aérien doit rester opérationnel.
L'objectif principal et d'empécher l'extraction des amériquains.



Scénario

Equipe Américaine:

- Code radio : Team Balance

Vous disposer du prototype de brouillage radar dernier cri de la technologie (reste quelque réglage a faire selon son créateur), vous devez quitez la zone avec le prototype.
Pour cela vous devrier détruire un maximum de defense aérienne russe afin de permettre a l'hélico de venir a vous, de lui dégager une zone plate pour qu'il se pose.
Un radar ennemi est sur place, le détruire diminurai de 50% la porter des missiles russe...
En aucun cas les russes ne doivent trouver le prototype.
Vous serrez en communication radio avec l'helico, vous devrez lui indiquer le meilleur chemin pour eviter les défence Aérienne active.

le joueur portant le prototype laisse l'object a terre si il est mit Out, soit un ameriquain le récupère soit les russes.


Equipe Russe:

- Code radio : Pizza rocket

Vous disposer de 4 batteries de lance missiles, vous devrez les répartir sur le territoire afin qu'ils soient le plus efficace possible.
Vous devez maintenir les batteries en service.
Vous devez neutraliser les Amériquain present sur la Zone , trouver le Protype et le raporter a votre base (respawn).
Afin d'augmenter notre potentiel de defense Anti-Aérienne nous possèdons un lanceur Igla (missile AA portaple) sa portée est réduite mais il est porté par un joueur donc moblile.

Quand le joueur Igla voit l'helico, il doit se metre debout prendre le grand tube PVC (qui lui sera fourni) viser l'helico pendant 10s en comptant a haute voie, durant ses 10s il devra pas se faire metre Out.
(Joueur Igla Out le Tube reste sur place, soit il est récuperé par un autre russe, soit perdu si les Amerquain le prenne)

L'hélico :

- Code radio: Aigle en carton

Attendez les instructions de l'équipe au sol. (role jouer par un orga, gilet fluo voire dégisement en carton si j'ai le temps)
Position de départ : une extremiter du terrain
L'helico (l'orga) se déplace sur ordre de Team balance (position et vitesse) (interdiction de courrire)
Si l'helico voit (a l'oeil nu) un batterie de missile active (ou joueur Igla qui arrive a 10), il averti Team Balance et quitte la zone de comabt, apres 3 tentatives la mission est annulé.





Batterie de Missiles

Un toneau Vert poser debout, avec 2 ou 4 bouteille poser dessus (avec des bouchons).
Les Ameriquain neutralise les missiles en retiran les bouchons, de l'autre coté les russes devrons aller chercher des bouchons a leur QG pour remetre sur les bouteilles afin de réarmer les missiles.

Site Radar
Un truc qui ressemble a une anthenne.



Respawn Russe:

Illimiter , 1 par 1


Respawn Amériquain

Illimiter , 1 par 1


Tout object ne peut pas etre porter par un joueur Out (sauf bouchon), je parle de l'Igla et du Prototype.



Les Russes disposent de 5 min pour mettre en place les tonneau et bouteille en place.


Les Ameriquain demarre en zone hostile de mon choix j'ai mon idée mais s'est pas parlant sur le fofo.



la partie est finie quand l'helico rejoind la Team Balance, l'hélico a perdu ses 3 vies, les Russes en ramener le prototype a leur QG.



Pour ceux qui ont réussi a lire jusque la sans s'endormir,félacitation  bounce




Lieu:Dampierre/salon
Heure d'arrivé/Passage chrony:8h30/9h
Début de partie :9h30
Tous retardataires prendront la partie en cours de route,

Passage au Chrony se fera a la 0,20 fourni par la Team RSP,


Limitation de puissance:

>350FPS : tir en full autorisé,distance d'engagement de 15m, coup par coup a 10m;en dessous PA,
de 360 a 400FPS: Tir en semi Obligatoire,engagement a 15m en dessous PA
Snip 450fps max : engagement 20m ,en dessous Pa,
Système Polarstar: limitation a 300fps,réaction et cadence limité.


Merci de Préserver notre terrain en ne laissant aucun déchet.

Inscription ici:
http://rsoftproject.forumactif.org/t870-dimanche-28-sptembre-2014-dampierre-sur-salon-team-rsp#16744

Repas tiré du sac,barbuc dispo sur place.

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Re: Dimanche 28 sptembre 2014 "Dampierre sur Salon team RSP"

Message  bronson75 le Mar 16 Sep - 6:44

Pour ma part jsuis pas dispo.merci pour l invite...

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Moi j ai une equipe d airsofteur, l assassinat c est pas mon rayon...mais quoiqu il arrive........je reviendrai! !!!!!!
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Re: Dimanche 28 sptembre 2014 "Dampierre sur Salon team RSP"

Message  jeje le Mar 16 Sep - 20:14

A confirmer pour moi Elvis merci

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Re: Dimanche 28 sptembre 2014 "Dampierre sur Salon team RSP"

Message  blitz le Mer 17 Sep - 8:08

Pas possible pour moi je serai au boulot Grrr. Désolé.
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Re: Dimanche 28 sptembre 2014 "Dampierre sur Salon team RSP"

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